Pagrindinis Apgaulės Kodai Išsamus „Isaac“ konsolės perdarymo įrišimas

Išsamus „Isaac“ konsolės perdarymo įrišimas

Izaoko įrišimas

Vienas iš mano mėgstamiausių praėjusių metų indie žaidimų „The Binding of Isaac“ yra groteskiška ir nerimą kelianti religinės minties meditacija, kuri taip pat yra jaudinantis pratimas šaudant į dvynę lazdą. Kompiuterio versija buvo nuostabi, tačiau buvo sukurta su rimtais techniniais apribojimais, visų pirma susieta su „Flash“ kūrimu.

Įveskite „The Binding of Isaac: Rebirth“, į kurį įeis Avinėlio rūstybės turinys. Atsirado nauja informacija apie būsimą Edmundo McMilleno konsolės prievadą, įskaitant jo kūrėjo vardą: Nicalis. Galbūt prisimenate Nicalį kaip kūrėją, kuris sukūrė „Cave Story“ perdirbėjus ir VVVVVV uostą.

Be to, plėtinyje bus dar vienas turinio paketas, kuris turėtų būti toks pat didelis kaip „Wrath of the Lamb“. Išplėtimas apims naujus simbolius, elementus ir papildomą skyrių. Taip pat bus eksponuojami nauji kambariai su naujais priešais ir viršininkais. Tačiau svarbiausia, kad bus vietinis dviejų žaidėjų kooperatyvas. Tai yra kažkas, ko gerbėjai ragino nuo pradinio titulinio hito (turiu omenyje ne tik vietinio žaidimų pulto palaikymą). Ventiliatoriai ir netrukus pasirodysiantys gerbėjai gali tikėtis, kad lentynos pasirodys kitų metų pabaigoje, darant prielaidą, kad viskas vyks taip, kaip planuota.

Šaltinis: Edmundo McMilleno tinklaraštis

pagalŠelbio imperija