Pagrindinis Apgaulės Kodai 03 istorija - „Airdrop“

03 istorija - „Airdrop“

03 PASAKA - Airdrop

Susisiekite su GRE

Iš ten, kur palikome paskutinę istorijos misiją už būstinės patalpos prie bokšto, nusileiskite liftu ir dar kartą išeikite į lauką. Pasinaudokite savo parkour įgūdžiais, kad pasiektumėte šalia pažymėtą stogą ir susisiektumėte su savo organizacija.

Ieškokite oro lašo „Cauldron“ rajone

Po jūsų mažo dialogo atėjo laikas eiti po vieną iš šių oro lašų, ​​kurių labai reikia bokšto gyventojams. Tačiau pirmiausia turite pasiekti katilo zoną. Sprinkite ir šokinėkite žemėlapiu iki naujo žymeklio.

Kai priartėsite prie vietovės, žemėlapyje vėl atsiras geltonas apskritimas. Čia taip pat yra neaktyvus seifas, jei norite pabandyti jį perimti prieš tęsdami skrydžio į orą tikslą. Orlaivio dėžė yra ant mėlyno namo stogo (jūs turėtumėte matyti nuo jo kabančius parašiutus). Pažvelkite į ekrano kopiją, jei jums reikia vietos žemėlapyje. Atidarykite.

Gaukite antiziną iš pirmojo oro lašo

Stebėję, kaip lėktuvas numeta dar dvi dėžes, nusileiskite ant stogo ir tęskite kelionę visureigiu. Sekite tą žymeklį ir galiausiai pasieksite pirmąją dėžę. Būkite pakankamai arti, kad suaktyvintumėte objektyvų atnaujinimą, tada nedelsdami atsitraukite, kad sumažintumėte galimą žalą.

Perimkite antrąjį oro lašą

Atrodo, kad turėsime išbandyti savo laimę kitur. Paimkite ant kulnų ir eikite po antrosios dėžės. Kai priartėsite prie kritimo taško ir vėl pasirodys geltonas apskritimas, Jade įspės jus apie artėjančią tamsą. Laukti. Ar neišvykau auštant? Oho, laikas bėga greitai, kai bėgi visą gyvenimą. Nukritimo vietą supa zombiai, kurie ką nors kramtys.

Išvalykite oro srauto zoną

Čia turėsite numušti apie keturis zombius, todėl prieš eidami įsitikinkite, kad esate pasiruošę. Nepamirškite savo smūgio (LB), jei pritrūksite kovos ištvermės. Kai bus pasirūpinta visais užsikrėtusiais, scena vėl užvaldys.

Venkite nepastovių medžiagų ir grįžkite į bokštą

Ak, puiku, naktis atėjo ir tikri priešai yra laisvi. Lakieji yra itin greiti, pavojingi ir nuolatiniai priešai, kurie atrodo kaip mutavę vampyrai iš filmo „Blade II“. Jūsų ginklas prieš juos yra „Spike“ duotas tolimosios šviesos žibintuvėlis.

Taip pat galite paleisti šviesos spąstus, kad nutrauktumėte užsiėmimus ir pabėgtumėte į naktį. Tačiau geriausia strategija yra judėti ir kiek įmanoma vengti jų aptikimo kūgių. Atminkite, venkite jų bet kokia kaina!

Pranešimas Breckenui 19 aukšte

Pasiekę bokštą, liftu pakilkite į 19 aukštą.

Pranešimas Breckenui

Eikite pro būstinės duris, kad pradėtumėte karštas diskusijas, o paskui misija baigiasi.