Pagrindinis Apgaulės Kodai 05 istorija - Broliai ir seserys

05 istorija - Broliai ir seserys

05 PASAKA - Broliai ir seserys

Pastaba: šiame lygyje yra daug Raiso banditų. Jei įmanoma, atsineškite ginklus, kad būtų daug lengviau kovoti. Taip pat naktį galite išbandyti pirmąją šios misijos sritį, kad padarytumėte dvigubą artimojo smūgio žalą Raiso banditams (ir taip pat įgyti x2 patirties), nes lakiųjų medžiagų viduje nebus. Įsitikinkite, kad su savimi turite kuo daugiau meditacijų, jei planuojate naudoti artimosios atakos per pirmąją misijos dalį.

Susitikite su Jade vagone

Įteikę antiziną iš paskutinės nusivylusios istorijos misijos, turėsite susitikti su Jade. Nusileiskite bokštu ir eikite per žemėlapį, kad surastumėte ją pažymėto traukinio vagone. Atidarykite duris gana ilgai.

Raskite įėjimą į mokyklą

Dabar, kai pamatėte, ką daro banditai, kitas tikslas yra patekti į mokyklą ir pamatyti, kas iš tikrųjų vyksta. Peršokite betoninę tvorą ir pradėkite bandyti pagrindinio mokyklos pastato duris. Išbandžiusi vieną ar dvi, Džeida lieps naudoti stogo duris. Tačiau atidarydami duris būkite atsargūs, nes galite patekti į bombonešį. Po to naudokite spąstus, kad įeitumėte į pačią mokyklą.

Ieškokite antizino

Nusileiskite mokyklos pastate ir apiplėškite kelias pirmąsias klases. Prieš pasiekdami žymeklį, turėsite išstumti medinę spintelę. Nusileiskite laiptais ir vis vingiokite kambariais. Kai priartėsite prie žymeklio (stumdami šalin metalinę spintelę už klasės durų), būkite pasirengę pradėti bendravimą su Raiso vyrais, nes kitos durys, kurias atidarysite, bus už jų.

Plėšikas šiame kambaryje yra vienas, todėl galite jį įtraukti į artimą smūgį, nesijaudindami, kad būsite šalia, kaip įprasta. Tačiau jei turite ginklų, kova tampa daug saugesnė, nuleidus apsaugą vienu smūgiu iš galvos. Paslaptis iš tikrųjų nėra šio priešo pasirinkimas, nes durų atidarymas jį sukelia. Kai tik jis gali jus pamatyti, suveikia mokyklos žadintuvas, įspėja likusius ar Raiso vyrus. Būtinai pasiimkite sargybinių numestus ginklus, nes jie greičiausiai bus geresni už tuos, kuriuos turite šiuo metu.

Išjunkite žadintuvą

Nuleidus pirmąją apsaugą, pora papildomų karių atvyks kaip atsarginis. Signalizacija yra ant sienos tame pačiame kambaryje kaip ir jie (nors jie gali persikelti į kambarį, kuriame pirmasis užpuolikas turėjo jus užpulti). Ant sienos raskite raudoną apsauginį jungiklį su užrašu „signalizacija“ (jis yra šalia durų pažymėtame kambaryje.

Būtinai paspauskite šį jungiklį kaip įmanoma greičiau (neskubėkite per apsaugų ir nepadarykite didelės žalos). Nepamirškite naudoti smūgių ir grumtynių atakų, kad apsaugininkai nesiorientuotų, kai juos įtraukiate į artimą smūgį.

Išjungus signalizaciją ir mirus apsaugoms, čia galite laisvai apiplėšti kambarį. Kitas trigeris bus tada, kai eisite koridoriumi link kitos pažymėtos vietos (maždaug už 35 m), kai staiga priekyje esantys kambariai užsipildys liepsna.

Pasukite kairėn į klasę, kad išvengtumėte liepsnos. Sargybinis savo jausmus atskleis prie durų, todėl prieš tai, kai jis gali reaguoti, arba nušaukite jį galva, arba užpulsite jį iš paskos. Turėtumėte sugebėti įgyti keletą gerų svyravimų, kad jis galėtų tinkamai jus sudominti. Po sumušimo atidarykite duris ir lipkite laiptais anapus.

Kai keliaujate kitu koridoriumi, zombiai sprogs iš klasės dešinėje. Neskubėkite ir efektyviai susitvarkykite su jais, kad išvengtumėte žalos. Priešais pažymėtame kambaryje pilna Raiso vyrų, todėl čia prasideda tikra kova.

Trys jūsų lauks pirmoje pažymėto kambario vietoje, todėl nušaukite juos arba atsitraukite atgal į koridorių, kad juos ištrauktumėte. Jei sugebėsite juos šiek tiek atskirti, jums bus daug lengviau kovoti. Nepamirškite judėti, kad išvengtumėte ir mėtomų ginklų. Kai jie visi bus pašalinti, jūsų tikslas bus atnaujintas.

Ieškokite vietos antizinui

Patikrinkite kambaryje esančius daiktus. Deja, atrodo, kad čia nėra antizino. Toliau turėsite patikrinti rūsį.

Raskite raktus į rūsį

Raktai yra medinėje spintoje prie pažymėtos patalpos šiaurinės sienos.

Susipažinkite su Jade saugykloje C.

Kitas yra saugojimo zona. Eikite per salę dar kartą, kol pasieksite dvigubų durų komplektą su medine spintele, kuri jas iš dalies užkemša. Norėdami patekti, turite perkelti spintelę ir nukreipti artimą smūgį į medines lentas, laikančias uždarytas durų rankenas.

Kai tik eisite pro duris, kairėje pusėje iš klasės išsiverš daugiau zombių. Eidami būtinai nuimkite negyvus, kad išvengtumėte būrio, kai judant palei grindis atsiranda daugiau. Taip pat pakeliui galite susidurti su virusu (sprinto zombiu). Toliau judėkite tol, kol pasieksite laiptus iki saugyklos.

Būkite labai atsargūs nusileisdami laiptais, nes, pasiekus apačią, pro duris prieš jus pasirodys bombonešis. Nedelsdami sukurkite atsargines kopijas, kad neprarastumėte daug sveikatos, ir panaudokite nuotolinį ginklą (metamą ar ginklą), kad jį susprogdintumėte, jei jis ir toliau jus seka.

Dabar, kai bombonešio nebėra, patikrinkite dvigubas duris, kad jas atidarytumėte rūsio raktais, ir eikite laiptais žemyn į užmirkusią saugyklą C. Nusileidę laiptų apačioje atkreipkite dėmesį į žemėlapį, nes gali kilti virusinė pasala (du iš jų). Pirmame kambaryje yra vožtuvas, kurį galite pasukti, kad išvalytumėte vandenį ant grindų.

Dar vienas sprogdintojas ir grindų gręžtuvas lauks laukdami tik šiek tiek koridoriaus, todėl atsargiai judėkite į priekį. Po to, kai jie bus pasirūpinti, įeikite į pažymėtas duris, kad susiburtumėte su Jade.

Pašalinkite Raiso banditus

Po scenos su Jade su tavimi susiburs trys banditai. Iki šiol turėtumėte turėti daugiau nei pakankamai praktikos su jais elgtis, todėl išvalykite juos. Nepamirškite paimti jų ginklų, kai baigsite.

Palikite mokyklą

Pažymėtos durys kambario gale dar kartą išves jus į lauką. Išeidami antrą kartą susidursite su keista žalia infekcija.

Susitikite su Jade atgal bokšte

Kai atgausite kontrolę, bus naktis, todėl jūs turite nuspręsti, ar norite eiti į artimiausią saugyklą ir miegoti visą naktį, ar vietoj to grįžti į bokštą. Kai įeisite į bokštą, tikslas pasikeis.

Pasikalbėkite su Rahimu apie avilį

Rahimas lauks ant bokšto stogo, kad pasikalbėtų su jumis. Eikite ten ir pasikalbėkite.

Pasikalbėkite su Zere apie keistus užsikrėtusius mokykloje

Šį kartą Zere iš tikrųjų yra bokšto viduje, todėl nusileiskite keliais aukštais ir sužinokite daugiau apie keistus žalius užkrėstus, vadinamus „varžtais“.

Pasitarkite su vedėju apie tvirtinimus

Grįžę į pirmąjį aukštą, einate sužinoti, kur naktį tvirtinami varžtai.

Naktį prisiartinkite prie varžto ir paimkite audinio mėginį

Tikimės, kad jums patinka naktinės ekskursijos, nes atėjo laikas drąsiau. Jei išnagrinėsite savo žemėlapį, pamatysite tvirtesnę šėrimo vietą visai netoli bokšto. Pažymėkite jį pasirinktu kelio tašku ir pradėkite savo požiūrį. Atvykę turėsite greitai ir tyliai nuleisti varžtą, kad išvengtumėte spiečių, todėl priartėję įsitikinkite, kad turite gerą artimojo ginklo ginklą. Bet kokia kaina venkite persekiojimų, nes bus neįmanoma sugauti stipresnio, jei jis bus nustebęs ir pradės bėgti.

Leiskite Zerei ištirti pavyzdį

Keliaukite atgal į bokštą (pakeiskite jį dienos metu, kad sekanti misijos dalis būtų daug lengvesnė) ir atiduokite pavyzdį. Čia rasite gana ilgą sceną.

Ieškokite Rahimo ant viaduko

Jei nematėte to ateinančio, niekada anksčiau nežiūrėjote filmo apie zombius. Rahimas nusprendė įgyvendinti savo planą ir nustebinti, papai pakilo į viršų. Dabar jūs turite jį išgelbėti. Dar kartą pereikite miestą ir lipkite į viaduką, kad surastumėte kūnus, kuriuos reikia patikrinti.


Patikrinkite paskutinį kontaktą su Rahimu

Patikrinkite kūnus

Ištirkite aplinkui išsibarsčiusius kūnus, kad pamatytumėte ryškų Rahimo trūkumą.

Patikrinkite Rahim traukinių aikštelės pastatus

Naudokitės stogais, kad saugiai patektumėte į pažymėtą sandėlį, ir nusileiskite, kad greitai įeitumėte į pažymėtas duris.

Ieškokite Rahimo

Nužudyk priešus šalia geležinkelio bėgių

Pirmiausia, prieš ieškodami Rahimo, turėsite išvalyti zombių zoną. Viename iš traukinio vagonų galėsite atidaryti duris. Kai bandysite jį atidaryti, rupūžė užšoks ant traukinio vagono stogo ir jūs automatiškai prisidengsite. Kai tik atgausite valdymą, kuo skubiau skubinkite rupūžę ir nuleiskite ją, kad sumažintumėte rūgštinės nerijos padarytą žalą. Kai jis bus negyvas, atidarykite automobilio dureles, kad viduje rastumėte Rahimą.

Įdėkite bombas į lakiųjų lizdą (laikas - 3:30)

Ar kas nors kitas turi blogą nuojautą dėl to? Lakštam lizdui reikia sudeginti gumą. Žaidimas bus švaistomas 15 sekundžių, kol parodys žymeklį kanalizacijos įėjimui, vedančiam į lizdą (jis dega raudona šviesa šalia Rahimo traukinio vagono). Kai jis pasirodys, sprunka ir nukrenta į drumzliną vandenį žemiau. Atminkite, kad šiame skyriuje daugiau kalbama apie greitį, o ne apie visų priešų žudymą. Vieninteliai priešai, kuriuos tikrai turėtumėte nužudyti, yra virusai, nes priešingu atveju jie nuolat atakuos jus į nugarą.

Išplaukite plekšnę iš vandens ir lipkite kopėčiomis į priekį. Jūs pasirodysite šalia mėlynos UV šviesos apšviesto vamzdžio, tai yra įėjimas į lizdą. Eikite per jį ir eikite tiesiai į pastatą. Peršokti rampą aukštyn, kad pasiektumėte antrąjį lygį. Tikėtina, kad čia jus užpuls vienišas virusas, todėl greitai jį ištraukite ir keliaukite per apšviestą kambarį, kad kambario lubose būtų skylė.

Užlipkite ir eikite pro vienintelei atidarytas duris, jei galite, sprunkdami pro šalį. Čia gali būti verta numesti petardas ar kitą blaškantį daiktą, nes jums reikės padėti bombą ant vieno iš kambario stulpų su šaunuoliu (jūs galite pamatyti bombos kontūrą ant jums reikalingo stulpo). Įdėkite jį ir nubėkite į kambarį į pietus, kad surastumėte laiptus, vedančius aukštyn.

Sprogdintojas bus pakilęs laiptais, todėl įsitikinkite, kad esate jam pasiruošęs. Jei tai jus užmuš, jis daugiau nepasirodys, kai bandysite tai padaryti. Spręskite koridoriumi laiptų viršuje ir bėgiokite per betonines sijas į kairėje esančios sienos duris. Šiame kambaryje bus virusas ir keli biteriai (zombiai). Naudokite savo petardas, jei turite tam, kad atitrauktumėte priešus, arba tiesiog bėgiokite prie stulpo su bombos kontūrais ir pasodinkite.

Toliau eikite pro stulpą ir praeikite pro didžiojo kambario galą, ir nukrisite į kitą kambarį. Toliau judėkite ir pamatysite, kad trūksta didelės sienos dalies. Iššok iš čia į žemę ir žiūrėk žymeklio kryptimi, kad pamatytum vamzdį, per kurį įėjai, kai atėjai prie lizdo. Išeikite pro jį ir sprinkite, kad kanalizacija nepatektų į bombos diapazoną. Fau, tai buvo arti.

Padėkite Rahimui grįžti į bokštą

Oho, Kranas gali kalbėti po vandeniu (jei vis dar naudodamiesi radiju nusileisite į kanalizaciją). Plaukite atgal palei kanalizacijos vamzdį ir išlipkite atgal, kad Rahimui būtų gera žinia.

Pasikalbėkite su Breckenu apie Rahimo mirtį

Na, atrodo, kad grįžo į bokštą, kad praneštų žmonėms. Keliaukite atgal į bokštą ir pasikalbėkite su Breckenu apie tai, kas nutiko misijai užbaigti.