Pagrindinis Apgaulės Kodai „Uncharted 3: Drake's Deception Review“

„Uncharted 3: Drake's Deception Review“

Neįrašyta 3: Drake
Sistema: PS3
Dev: neklaužada šuo
Leidykla: Sony
Išleidimas: 2011 m. Lapkričio 1 d
Žaidėjai: 1 (2+ internete)
Ekrano skiriamoji geba: 480p-1080p Kraujas, kalba, smurtas
Klausimai ir atsakymai
autorius Mattas Walkeris

Sunku patikėti, kad nuo „Uncharted: Drake's Fortune“ debiuto praėjo tik ketveri metai. Vis dėlto lengviau patikėti, kad serialas tapo vienu geriausių, jei ne į geriausios šios kartos franšizės. Asmeniškai sakyčiau, kad kartu su „Gears of War“ „Uncharted“ yra viena iš dviejų franšizių, dėl kurių žmonės prisimins šią kartą. Galų gale, „Uncharted“ atveju, mes ne kartą buvome nustebinti dėl grafinių galimybių, istorijos sąveikos ir to, kaip bendra patirtis mus paskatino kreivą po kreivės.

Nuo „Uncharted 2: tarp vagių“ pabaigos gerbėjai norėjo dar vieno titulo. Žinoma, trečias kartojimas buvo neišvengiamas, tačiau paklausa buvo daug daugiau nei įprastas požiūris „Mes norime tęsinio“. Tai buvo tarsi žiūrėti puikų filmą, kuriame buvo atskleisti tik keli dalykai, kuriuos norėjai sužinoti, ir buvo užduota tik daugiau klausimų. Tai buvo beveik kaip matyti Imperija smogia atgal pirmą kartą ir negaliu žiūrėti Jedi sugrįžimas iš karto po. (Galbūt tai nėra geriausias palyginimas.) Bet kokiu atveju naujausių Nathano Drake'o ir kompanijos nuotykių paklausa yra didelė. Buvo užduota keletas klausimų, tačiau atsakymų kiekis, kurį gausite „Uncharted 3“, jus nustebins.

Neįrašyta 3: Drake

Prieš eidamas toliau, turiu pabrėžti, kad tai apžvalga be spoilerių. Aš asmeniškai nenorėčiau žinoti smulkesnių žaidimo detalių prieš sėsdamas žaisti, ir, laimei, mes jau pakankamai žinome, nesugadindami bendros istorijos tėkmės. Ir kokia tai epinė istorija!

Karščiausi „CheatCC“ dalykai!

Dreikas eina taku, kad surastų Atlantidą smėliuose, prarastą Ubaro miestą, Iramą iš stulpų. Žinoma, tai tikrai nebūtų „Uncharted“ žaidimas, jei Drake'as, net jei netyčia, neparvežtų kartu velniško žmogaus; šį kartą turime Katherine Marlowe. Ji domisi ir istorija su Drake'u ir žiedu, kurį jis nešiojo ant kaklo per pastaruosius du nuotykius (apie tai buvo mūsų pačių sąmokslo tema). priekabos, galima sakyti, kad Nate'as eina per daug šiame nuotykyje.

Neįrašyta 3: Drake

Dabar, kai Nathanas Drake'as nuolat lyginamas su Indiana Jones, reikia užduoti klausimą, ar „Uncharted 3“ jaučiasi labiau „Dingusios arkos“ plėšikai arba Kristalinės kaukolės karalystė . Tikrai taip nėra Kristalinės kaukolės karalystė , bet taip nėra „Dingusios arkos“ plėšikai arba. Vietoj to, Drake'o apgaulė Nate'ą perkelia į Indiana Jones palyginimus. Neitas yra labiau subrendęs, nepaisant jo veiksmų keliose vietose, ir istorija yra tokio masto Raideriai būtų sunku kovoti. Žinoma, vis tiek tai daro vienas dalykas, dėl kurio visi „Indiana Jones“ filmai yra kalti - pastatyti jus ant savo vietos, laukdami, jaudindamiesi ar nusivylę. Nesvarbu, kas vyksta, jūs sulaikęs kvėpavimą laukiate kitos akimirkos ramybės, kad pristabdytumėte ir apmąstytumėte tai, kas ką tik įvyko.

Nors žaidimo tempas nei šlubuoja, nei trukdo patirti žaidimą, Drake'o apgaulė tampa to paties ankstesnių dviejų įrašų vėlesnio etapo priešų sindromo auka. Iš esmės priešai pradžioje yra gerai tempiami ir išlyginami, tačiau kažkur netoli pabaigos yra jungiklis, kai priešo skaičius šokteli nuo maždaug dešimties iki maždaug trisdešimt vienu metu. Be daugybės skaičių, priešų tipai taip pat išplečia praktiškumo ribas.

Neįrašyta 3: Drake

Tai turbūt mano didžiausia visos serijos problema. Labai dažnai atrodo, kad priešų bangos niekada nesibaigs, o po kelių skyrių žaisti laisvai su šoviniais ir kova, akivaizdūs pokyčiai mane visada užvaldo. Tačiau kalbėdamas apie kovos sistemą, „Naughty Dog“ dar kartą patobulino kovą su artimaisiais, kad patirtų neįtikėtinai malonią patirtį. Nors daugelis pajuto, kad pirmųjų dviejų žaidimų artimųjų kovų sistema buvo šiek tiek susipainiojusi, viskas Drake'o apgaulėje vyksta beveik tobulai-nuo tiesioginės kovos vienas prieš vieną iki kelių priešų vienu metu, taip pat nuo specialių pašalinimų, pašalinimų aplinkai, ir kovos. Visi šie elementai užtikrina, kad veiksmas būtų šviežias, o žaidimas - beveik kinematografinis. „Uncharted“ serijos bruožas yra tas, kad jos žaidimai jaučiasi kaip veiksmo filmai, o „Naughty Dog“ dar kartą įrodo, kaip gerai jie žino išskirtines PS3 galimybes teikti šią patirtį.

Vaizdo įrašai / žaidimų anonsai Neįrašyta 3: Drake
Debiutinis anonsas Neįrašyta 3: Drake
Išplėstinis pilies žaidimas 1 dalis Neįrašyta 3: Drake
Išplėstinis pilies žaidimas 2 dalis Neįrašyta 3: Drake
Katherine Marlowe Cutscene Neįrašyta 3: Drake
Kelių žaidėjų žaidimo anonsas
Daugiau vaizdo įrašų ekrano kopijų / vaizdų Neįrašyta 3: Drake Neįrašyta 3: Drake Neįrašyta 3: Drake Neįrašyta 3: Drake Skaidrių demonstravimas